ANIMISME 
Animisme
er et begrep som brukes om religioner eller en verdensforståelse der omgivelsene
oppfattes som besjelet med ånder. Åndene kan være usynlige naturånder,
dyre- og fugleånder eller forfedreånder, eller de kan ha bolig i synlige
elementer som dyr, planter, trær, stein, fjell og gjenstander eller steder som et område i en skog. Det
overnaturlige er sterkere enn mennesker og en høyere makt fyller alt. Troen på at det er en
overnaturlig kraft som ligger bak alle fenomener, at alt i naturen har sjel har
antakelig eksistert så lenge mennesket har vært på jorden. Det kan se ut til at
steinaldersamfunn hadde kompliserte trossystemer hvor både gode og farlige
ånder ble behandlet med ofringer av ulik slag. Trær, stein, og andre naturlige
trekk har åndelige betydning og naturlige elementer som vind, ild og vann har også sannsyligvis hatt betydningsfull
posisjon i trossystemet. Før utbredelsen av
dagens verdensreligioner forekom animisme sannsynligvis hos alle folkeslag, og
det er rester av denne naturlige og opprinnelige troen vi kan finne igjen i
noen av de gamle mytene om naturkreftene og de overnaturlige vesenene i
naturen.  
Ordet kommer fra det latinske ordet anima, som betyr sjel eller pust.
FORFEDREKULT
En forfedrekult er en rituelt regulert kultus der levende enten ærer eller tilber en eller flere døde forfedre. Det dreier seg som regel om direkte forfedre, men kan i noen tilfeller dreie seg om en gruppes fortidige sentrale lederskikkelse(r), også om de ikke alle sammen nedstammer fra vedkommende. Forfedrekulter er nesten alltid knyttet til offerriter, for eksempel drikke-, spise, brann- eller bekledningsoffer. Alt ettersom tidsepoke og kulturell kontekst varierer de mer eller mindre regelbundet gjennomførte kulthandlinger.
Målet
for forfedrekulten er i regelen å sikre forfedrenes fortsatte velvære og deres
velvilje overfor de levende, og noen ganger også om å be dem om særskilt gunst.
I noen kulturer har man ment at forfedrene ikke bare kunne forutsi fremtiden,
men også i vesentlig grad påvirke den.
SJAMANISME
Sjamanisme er en betegnelse som ofte blir brukt om kultformer der en sjaman står i en sentral posisjon som mellommann mellom menneskegruppe og åndeverden. Sjamanisme blir ofte brukt som fellesbetegnelse på religioner i Sibir og om nordamerikanske paralleller, og populært oppfattes sjamanisme ofte som en egen religion. Dette er ikke riktig. Sjamanen er primært en type religiøs leder og sjamanisme forekommer i mange religioner.
FRA NORRØN MYTOLOGI TIL FOLKESAGN OG FOLKETRO
Norrøn mytologi er den gudelæren som var utbredt blant
folkene som levde i Norge, Sverige, Danmark, Island og Færøyene i førkristen
tid. Den Norrøne mytologien kan delvis karakteriseres som en allmenn germansk
mytologi, ettersom den gamle gudetroen hos de nordiske folk og øvrige germanske
folk var vesentlig den samme. Både kultusen, navnene på gudene og fortellingene
om dem kunne imidlertid variere mellom de ulike germanske stammene, både i tid
og rom.
Fra ca. 600- 700 e.kr. og utover ble den Norrøne
mytologi utviklet gjennom kvad og sagaer til den endelig ble skrevet ned i
begynnelsen av 1200 tallet av blant annet Snorre Sturlason på Island. Deler av
den norrøne mytologien besto langt inn i kristen tid, men i siste del av 1300
tallet begynte den å gå i oppløsning for alvor. En av grunnene til dette var Svartedauen
som nådde Norge i 1349 og lot landet stå nesten ribbet tilbake. Kanskje så mye
som 2/3 av befolkningen døde under denne byllepesten. Bygder og gårder var
blitt avfolket og de gamle tradisjoner og overleveringer døde ut. Ut over på
1400 og 1500 tallet sluttet det gammelnorske språket å eksistere som
skriftspråk og ble erstattet av dansk. En viktig del av folkediktningen i denne
perioden ble ikke skrevet ned før senere, så i denne perioden overlevde
diktningen på norsk dialekt fra munn til munn. Dermed vokser det frem en ny
forestillingverden gjennom folkesagnene og folketroen. Folkesagnene bygger i
stor grad på den verden som er fremstilt i den Norrøne mytologien, selv om mye
også er forskjellig. I folkesagnene foregår handlingen vanligvis i menneskenes
velkjente omgivelser, som på gården, på setra, i skogen eller ute på fjorden.
Tonen er mer hverdagslig og mer fredelig enn i de Norrøne mytene.
Mellomnorsk er betegnelsen på et stadium av norsk språk som varte fra tida etter Svartedauden og fram til reformasjonen i 1536. Et svekka Norge åpnet for påvirkning fra først svensk og seinere dansk språk. I unionen med Danmark ble dansk skriftspråk stadig mer brukt i Norge. Også i taletmålet skjer det endringer, der grammatikken kraftig forenkles og deler av ordforrådet skiftes ut med tyske ord. Disse endringene skjedde parallelt i dansk, svensk og norsk og skapte avstand til færøysk og islandsk. Det antas at nynorsk gradvis tok over for mellomnorsk omkring reformasjonen. Norsk opphørte å eksistere som eget skriftspråk og ble erstattet av dansk. Fra da av levde det gamle språket kun som dialekter. Derimot har Islandsk endret seg lite fra det norrøne skriftspråket, og islendinger kan uten større problemer lese de gamle sagaene, så selv om islandsk uttale har endret seg mye er det et av de bedre bevarte språkene i Europa.
Elementer
 av Folketro er funnet i eventyrene, mytiske legender, sagaer, sanger og
 skikker. Man kan også danne seg et bilde av den tidligere tro i eldre 
litteratur og dokumenter, og ikke minst i protokoller fra 
trolldomsprosessene. 
Det
Norrøne Språket:
Det felles skandinaviske språket urnordisk ble brukt i perioden ca 200 til 500.
Omkring år 500 gikk urnordisk inn en periode med forenkling, den såkalte
synkopetida, og fra rundt 700 kaller vi språket norrønt. Siden det oppstod
visse dialektforskjeller i de nordiske landene er det vanlig å snakke om en
vestnordisk dialekt i Norge (gammelnorsk), på Island (gammelislandsk) og
Færøyene, og en østnordisk dialekt i Sverige og Danmark. Først på 1000-tallet
var forskjellen så stor at man kanskje kan snakke om språk i stedet for
dialekter. Norrønt språk hadde på grunn av vikingenes reiser og erobringer også
sterk innvirkning på gammelengelsk på denne tida. Da mange av de skrivekyndige
døde i Svartedauden i 1349 ble det norske skriftspråket svekket. I skriftene
fra denne tida vises det at det blei mindre av den rike litteraturen fra de
forrige århundrene.
Mellomnorsk er betegnelsen på et stadium av norsk språk som varte fra tida etter Svartedauden og fram til reformasjonen i 1536. Et svekka Norge åpnet for påvirkning fra først svensk og seinere dansk språk. I unionen med Danmark ble dansk skriftspråk stadig mer brukt i Norge. Også i taletmålet skjer det endringer, der grammatikken kraftig forenkles og deler av ordforrådet skiftes ut med tyske ord. Disse endringene skjedde parallelt i dansk, svensk og norsk og skapte avstand til færøysk og islandsk. Det antas at nynorsk gradvis tok over for mellomnorsk omkring reformasjonen. Norsk opphørte å eksistere som eget skriftspråk og ble erstattet av dansk. Fra da av levde det gamle språket kun som dialekter. Derimot har Islandsk endret seg lite fra det norrøne skriftspråket, og islendinger kan uten større problemer lese de gamle sagaene, så selv om islandsk uttale har endret seg mye er det et av de bedre bevarte språkene i Europa.
FOLKETRO
Folketroen
 finnes i alle samfunn over hele verden. Allerede de
 første innbyggerne i Norden hadde utviklede forestillinger om 
overnaturlige vesener, ved siden av magiske (eller religiøse) 
forestillinger (f.eks. om magiske sendinger og kraftoverføringer, 
trolldom med ord og bilder o.l.), uten at vi kan si hvordan denne 
tradisjonen har vært. Vi vet at forestillinger om underjordsfolk av 
mange slag har eksistert i Norden lenge før kristendommen ble innført. 
Det var heller ikke til hinder for mange i vårt land like opp til 
1900-tallet å kombinere troen på huldrefolket med et fromt 
kristenliv. Forskjellen var ikke kvalitativ, men at huldrefolket hadde 
en funksjon i hverdagen i dette livet, mens kristendommen først og 
fremst siktet mot livet etter døden. Enda om kirken avviste troen på 
overnaturlige skapninger utenfor kristendommens trosverden og dømte den 
som overtro, finnes det få opplysninger om at vanlige folk oppfattet de 
to kosmologiene som motstridende; tvert imot har vi mange opplysninger 
om at de overnaturlige skapningene i folketroen ble forklart ut fra 
bibelsteder.
Folketro er også nært knyttet folkelige kunnskapstradisjoner som er overført muntlig. Som 
oftest er kun bruddstykker av den folkelige tradisjonen bevart, slik at 
få eller ingen kjenner den egentlige bakgrunnen for oppfatningen. Mens 
folkeminnet tar sterkere farge av etnisk tilknytning og nasjonale særegenheter, sprer folketroen seg som esoterisk kunnskap, ofte forvansket, men likevel mer direkte over kulturgrensene. Disse to tingene henger sammen; esoterisk kunnskap, som også spres via avskrifttradisjoner, og manglende kulturhistorisk kontekst, noe som gjør at folketro ofte kan flettes rett inn i en annen kultur enn den opprinnelige.
Troen
 på mytiske skikkelser er en vanlig form for folketro. Historisk finner 
man at forskjellige folk og kultursfærer har sine egne skikkelser, men 
over tid har mange av disse blitt tatt opp på andre steder. Slik
 tro kan i mange tilfeller gi seg utslag i handlemåter eller frykt for å
 utføre visse handlinger. Det er for eksempel vanlig med ritualer for
 å blidgjøre slike vesener, som å advare før man heller vann på bakken 
slik at «småfolket» kan flytte seg, eller å sette ut grøt på låven. Skikkelser fra folketroen kan være både gode og onde. Det er vanlig at de gode skikkelsene sies å kunne bli rampete eller til og med farlige dersom man krenker dem,
 mye var avhengig av respekten som ble vist for deres nærvær og at de 
gamle regler og ritualer for et godt "samboerskap" ble fulgt. Da de 
overnaturlige kreftene var et farlig redskap i hendene på onde 
mennesker, måtte man være i stand til å stoppe trolldom med egnet 
motreaksjon.
Folketroen
 dreier seg om viktige ting i livet: om arbeidet på hav og land, særlig 
arbeid som det hefter seg usikkerhet eller risiko ved, om årsfestene 
(f.eks. jul og jonsok), om høytidene (f.eks. fødsel, dåp og giftermål) 
og om sykdom, død og livet etter døden. Ofte ser vi at det knytter seg 
særlig mye folketro til visse steder i lokalmiljøet, f.eks. kirke og 
kirkegård, korsveier o.l. Vanlig er det også at trær, steiner og fjell 
som i utseende avviker fra det normale, trekker til seg forestillinger 
eller er med på å utløse overnaturlige opplevelser.
Sagn
 og folketro regulerte både forholdet mellom mennesker og natur, og 
menneskene i mellom. Det var viktig å ikke høste mer av naturen enn det 
man trengte, ellers ble de underjordiske sinte og kunne hevne seg. På 
denne måten var de nesten tidligere tiders naturvernere.
ULIKE FORTELLERTRADISJONER 
Myter og Mytologi:
Enkelte
myter er fortellinger som var ment å gi forklaring på hvordan verden og dens
skapninger i den oppsto i sin nåværende form, om menneskets eksistens, livets
oppbygning, mål og mening, samt de store kreftene, som blant annet lyset og
mørket, det gode og det onde. En myte var som oftest en muntlig tradisjon,
overlevert fra generasjon til generasjon. Som begrep har myte likevel flere
betydninger. I religiøs sammenheng er myter fortellinger som skal avdekke en
dypere eller høyere virkelighet. Akademisk bruk av begrepet setter ikke et
skille om fortellingen er sann eller falsk.Myter og Mytologi:
Begrepet
mytologi
betegner studien av de mytiske forestillinger eller et folks samlede myter,
eksempelvis norrøn mytologi. Samtidig er mytologi også en
betegnelse på den vitenskap som utforsker og forklarer mytene. I religionsvitenskapen og antropologien
betegner en myte en religiøs fortelling som forklarer noe om virkelighetens
innrettning. I motsetning til et sagn eller en legende foregår en myte (liksom et eventyr)
som regel utenfor tid
og rom.
Kilder:
UiO: www.norgeshistorie.no
Wikipedia
http://historienet.no/hulemalerier-ble-malt-av-steinalderkvinner
Wikipedia: Paleolithic Age
Ørnulf Hodne
Svart katt over veien
Legender:
Legende betegner opprinnelig en fortelling om hellige menn og
kvinner. Disse legendene er oppbyggelige historier om religiøse
hendelser, mirakler
og martyrier.
Selve ordet «legende» (legenda/legere) kommer fra latin og betyr det som bør
leses. Mange legender har nok startet som muntlige fortellinger, men i middelalderen
ble de fleste helgenenlegendene forfattet av munker med penn i hånd. Legende
har også en utvidet betydning og betegner fantastiske og utrolige
ikke-religiøse historier med legendeliknende preg.
På engelsk og en del andre språk blir ordet
«legend» brukt om det vi kaller sagn,
særlig om gamle sagn som har fått en fast litterær form. Eksempel på dette er
sagnene om Kong Arthur og Gralsridderne eller om den sveitsiske Wilhelm Tell.
Dette er ikke religiøse
fortellinger.
Sagn: 
Sagn
(av det norrøne verbet segja, «å fortelle noe», altså
«sagn» som i «utsagn») er en kort, ofte enepisodisk, muntlig fortelling
nært knyttet til folketroen. Sagnene er gjenfortalt folkediktning. 
Sagnet
forteller om krefter mennesket ikke kan kontrollere, og som det bør passe seg
for. Sagn skiller seg fra eventyr ved at fortellinger utgir seg for å være
sanne. Det betyr ikke at fortelleren nødvendigvis tror på innholdet, men han må
gå god for det i fortellersituasjonen. Mens eventyr ikke er knyttet til
bestemte steder og dertil foregår i en ubestemmelig tid, forsterkes sagnenes
virkelighetstilknytning ved at begivenhetene ofte oppgis å ha foregått på et
navngitt sted med navngitte personer. På denne måten underbygges fortellingens
troverdighet. Ikke desto mindre finner vi ofte samme fortelling knyttet til
mange forskjellige steder. Dette kaller vi vandresagn
i motsetning til lokalsagn som bare finnes på ett sted.
·       
Naturmytiske sagn
·       
Historiske sagn
·       
Opphavssagn
·       
Nåtidssagn/ moderene sagn
Norrøne Sagaer: 
Ordet Saga er beslektet med «å si», «sa». Det norrøne begrepet Saga kommer av «hva som er sagt», noe som har utviklet seg til å bety fortelling og historie, eller mer formelt som «episk prosatekst av en viss lengde». Saga som begrep referer vanligvis til den historiske epoke hvor de ble nedskrevet og med en handling fra den historiske epoken mellom landnåmet og til 1100 som kalles sagatiden, söguöld. Sagalitteratur er diktning og fortellende historie fra oldtidens Norden, spesielt Norge og Island, men også fra andre steder innenfor de norrøne områdene. Sagalitteraturen som i stor grad bygger på muntlig overleverte fortellinger, ble skriftfestet mellom 1120 og 1400-tallet.
Eventyr:
Eventyr er fantasifulle fortellinger om mennesker, dyr og overnaturlige vesener. Fortellingene inneholder gjerne faste stilmessige trekk som det var en gang, fantastiske elementer og handler ofte om overnaturlige og overmodige heltedåder. Flere eventyr har opphav i gamle myter med klangbunn i religion og psykologi. Eventyr som opprinnelig ble overlevert muntlig, har ukjent opphavsperson og kalles folkeeventyr, mens eventyr med kjent forfatter ofte kalles kunsteventyr.
Ordet Saga er beslektet med «å si», «sa». Det norrøne begrepet Saga kommer av «hva som er sagt», noe som har utviklet seg til å bety fortelling og historie, eller mer formelt som «episk prosatekst av en viss lengde». Saga som begrep referer vanligvis til den historiske epoke hvor de ble nedskrevet og med en handling fra den historiske epoken mellom landnåmet og til 1100 som kalles sagatiden, söguöld. Sagalitteratur er diktning og fortellende historie fra oldtidens Norden, spesielt Norge og Island, men også fra andre steder innenfor de norrøne områdene. Sagalitteraturen som i stor grad bygger på muntlig overleverte fortellinger, ble skriftfestet mellom 1120 og 1400-tallet.
Eventyr:
Eventyr er fantasifulle fortellinger om mennesker, dyr og overnaturlige vesener. Fortellingene inneholder gjerne faste stilmessige trekk som det var en gang, fantastiske elementer og handler ofte om overnaturlige og overmodige heltedåder. Flere eventyr har opphav i gamle myter med klangbunn i religion og psykologi. Eventyr som opprinnelig ble overlevert muntlig, har ukjent opphavsperson og kalles folkeeventyr, mens eventyr med kjent forfatter ofte kalles kunsteventyr.
Folkeeventyrene
tilhører den eldste diktningen vi kjenner. Eventyrene ble til lenge før bøkenes
tid. Vi kjenner ofte ikke til deres opprinnelse, men en del eventyr kan knyttes
til den religiøse opplæringen i middelalderen og tidlig nytid. Eventyrene har
ofte et pedagogisk poeng, eller ble fortalt for å formidle livsvisdom.
·        Folkeeventyr
·        Dyreeventyr
·        Egentlige eventyr eller undereventyr
·        Legendeeventyr
·        Novelleeventyr eller skjemteeventyr
·        Eventyr om mennesker som lurer de
underjordiske
·        Formeleventyr eller regleeventyr
·        Kunsteventyr
Mytiske Legender og Vettesagn: 
De fleste vettesagn omtaler Huldrefolket. Deres
verden er på langt lik den menneskelige verden, med gårder, husdyr, setre,
fiskebåter ved innsjøene og hav osv.
Kilder:
UiO: www.norgeshistorie.no
Wikipedia
http://historienet.no/hulemalerier-ble-malt-av-steinalderkvinner
Wikipedia: Paleolithic Age
Ørnulf Hodne
Svart katt over veien